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  1. #13
    Avatar von nintendo94
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    Das werde ich noch erklären

  2. #14

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    Zitat Zitat von FlytoPlayers Beitrag anzeigen
    Das werde ich noch erklären
    Wie lang wird das noch ca. dauern , muss meine Map heute fertig machen brauche nur noch ein Paar Mobs
    und NoFly Zone und bin grad am googlen hab aber noch nix gefunden xD

  3. #15
    Avatar von nintendo94
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    World Properties:

    • World(W) -->> World Properties
    • Dann erscheint das Fenster
    • Indoor: Innen, kp was es bringt
    • Fly: Wenn haken da ist, kann man Fliegen und wenn kein Haken da ist, kann man nicht Fliegen
    • Use 24: Damit stellt man die Farb- / Lichtverhältnisse jeder Stunde ein.


    • Fog: Ist der Nebel, damit stellt man den Min- & Max wert für den Nebel ein
    • Light Dir: Licht, muss bei allen 1 sein.
    • Ambient: Farben
    • Diffuse: Wärme
    • PK Mode: man kann nun auswählen ob es ne PK map sein soll.
    • Sky: Bei den Textboxen muss man den Himmel auswählen für Tag, Abend und Nacht z.b. Heaven01.dds
    • Cloud: Gleiche wie bei Sky
    • Sun: ebenso
    • Moon: auch
    • Seacloud: wie bei allen anderen.
    • Dann am schluss Apply und dann auf OK.

    Schon ist die Welt eingestellt.

    Das Fly wird bei der Map erstellung eingebaut, da kann man dann einstellen ob man fliegen kann oder nicht.[Nur bei Masquerade Room erhältlich]

    @ Speedyboy
    hier der Guide dazu.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von nintendo94 (04.11.2010 um 21:16 Uhr)

  4. #16
    Avatar von nintendo94
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    Kontinente Erstellen wie bei DreadfulCave v15 in Madrigal
    Menü Window(W) -->> Continent Info
    Dann öffnet sich das fenster:


    Nun gehen wir auf New continent.
    Dann erscheint bei
    Continent List "New_01" <<-- Den namen kann man bei "Name:" bearbeiten.

    Als nächstes gehen wir im Beast auf dieses Symbol: [IMG]http://www.***********.com/forum/attachments/beast-map-creation-und-editing/779d1288517915-beast-fragethread-klickme.png[/IMG]

    Nun Klicken wir auf der map mit der LINKEN maustaste. dann müsste auf der Map ein Roter kleiner kasten entstehen.
    Wenn du viele machst und alle an einer anderes stelle, dann werden Linien zu den Punkten gezogen.
    Das ist die Stelle wo es z.b. dunkel auf der map wird oder ein anderer Himmel entsteht.

    Das war der Halbe schritt.

    nun gehen wir auf TOWN( ??? ? Real data ??) und machen dort einen haken.
    Das mit Weather erklärt sich selbst.
    Dies bei Fog (Nebel) kannste so lassen. oder auch ändern.

    nun zu Use Sky: wenn du himmel nutzen willst, musst du im Weather ornder nach nen himmer suchen und de dateinamen da draufschreiben mit dateiendung.
    Bei Use CLoud ist es genau so.

  5. #17
    Avatar von nintendo94
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    An der Stelle möchte ich InGamers.de und den InGamern allen einen Guten Rutsch ins neue Jahr wünschen. Habt Spaß am Silvester und lasst es krachen.

    mfg
    Nintendo13


  6. #18

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    wenn ich eine wld datei öffne z.b. Arena dann bekomme ich 3 meldungen wenn ich OK drücke schielst sich mein beast editor.

    kann mir einer helfen bitte?

  7. #19
    Avatar von nintendo94
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    Mach mal nen Screen der Meldungen, dann können wir helfen.

  8. #20

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    Ein ziemlich hilfreicher und übersichtlicher Guide, nice.

    lg
    owna
    [

  9. #21

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    Sehr Guter Guide hilft echt weiter

    PS: Würde deine letztenbeiden Teile noch in den ersten Beitrag rein editieren :P

  10. #22
    Avatar von | Sparta |
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    Sehr guter Guid. Weiter so.

 

 
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