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  1. #25
    (Coding) Moderator Avatar von Rayzen
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    Nicht schlecht Nintendo, Hut ab.
    Macht was drauß, das Projekt wird Zukunft haben!

    Greetz

  2. The Following User Says Thank You to Rayzen For This Useful Post:

    nintendo94 (01.11.2010)

  3. #26
    Avatar von nintendo94
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    Danke, i-wie hat ingamers jetzt wieder etwas mehr leben im flyff bereich.
    Morgen wird das Team gucken was noch gemacht werden muss.
    Habe mich mal in den Themen / Designs / Maps durchgeschaut, und habe gemerkt das es fast nur müll da gibt, bald gebe ich den Mod´s eine Liste von Threads die gut sind, damit es hier nicht so viel müll gibt.

  4. #27
    Coding Support-Team Avatar von EldoranDev
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    Zitat Zitat von FlytoPlayers Beitrag anzeigen
    Danke, i-wie hat ingamers jetzt wieder etwas mehr leben im flyff bereich.
    Morgen wird das Team gucken was noch gemacht werden muss.
    Habe mich mal in den Themen / Designs / Maps durchgeschaut, und habe gemerkt das es fast nur müll da gibt, bald gebe ich den Mod´s eine Liste von Threads die gut sind, damit es hier nicht so viel müll gibt.
    Ja wir geben usn auch die beste mühe den bereich wieder zu beleben und seit die Offi Files erlaubt sind hat sich das ganze ja schon bischen gesteigert und jetzt gehts richtig los hier

  5. #28
    Avatar von nintendo94
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    PUSH
    Rayzen danke nochmal für Nette Post <3

  6. #29
    Avatar von Blaxi(Jusikid)
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    nais, so was ist wünschens wert und nun ist es da sehr kuhl, werde auch so etwas schreiben

  7. #30
    Avatar von [Merci]
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    @Blaxi ich glaube mal schreibt kuhl cool :P

    danke fürs feedback ^^
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  8. #31
    Avatar von nintendo94
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    PUSH das ding

  9. #32
    Avatar von nintendo94
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    Paar neue Updates:
    Model Ordner enthält nun Texture Ordner. TextureLow und TextureMid wurden rausgebaut.
    World Ordner enthält nun Texture Ordner. TextureLow und TextureMid wurden rausgebaut.
    d.h. der Client ist so ca. mehr als 1gb kleiner.
    Masquerade.prj ist nun Masquerade.room

    Wir kommen den Release immer näher.

  10. The Following User Says Thank You to nintendo94 For This Useful Post:

    Rayzen (13.11.2010)

  11. #33
    Avatar von Minus.
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    Hier spricht mal der tex0

    Ich habe soeben folgende Änderungen vorgenommen:

    Die Masquerade.room Datei ist nun sauber und strukturiert aufgebaut. Der Client ist nun auch größtenteils sauber von unwichtigen Datein. Das Forum ist nun auch komplett fertig, dort werdet ihr immer über die neusten Updates unterrichtet.
    Masquerade Board

    Desweiteren wird der Client stark verkleinert (mein persönliches Ziel ist unter 2,5GB) und die einzelnen Tools(wie z.B. Patcher, Panel, etc.), die Nintendo, [Merci] und Tex0 (c) sind .

    Jo das wars auch erstmal von meiner Seite mfg
    Tex0

    // so wie es jetzt aussieht sind meine Erwartungen bez. der größe weitestgehend übertroffen!
    Die Clientgröße unpacked bträgt 1,63GB !

  12. The Following 3 Users Say Thank You to Minus. For This Useful Post:

    nintendo94 (13.11.2010), Rayzen (13.11.2010), Terrabyte (15.01.2011)

  13. #34
    Avatar von nintendo94
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    Wir haben es geschaft. Ziel wurde erreicht.
    Der Client ist unter 2.5gb unpacked.
    Es sind gang genau "1,63 GB (1.753.326.642 Bytes)"
    Also wir haben es um längen geschaft.

    Bis zum Release dauerts noch ein wenig.

  14. The Following User Says Thank You to nintendo94 For This Useful Post:

    Rayzen (13.11.2010)

  15. #35
    (Coding) Moderator Avatar von Rayzen
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    Sehr schön,
    habt ihr schon einen genauen Release Termin?
    Macht weiter so, es wird was großes draus!

  16. #36
    Avatar von Minus.
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    Hm einen genauen Release Termin können wir nicht festlegen, da es immer wieder zu Verzögerungen kommt durch unvorhergesehene Bugs, etc. aber ich kann dir/der Community sagen, dass wir den Beta Client in ca. 1-2 Wochen rausbringen werden.

 

 
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