Far Cry: New Dawn – neue Details bekannt

Kreativdirektor Jean-Sebastien Decant verrät ein wenig mehr über das Mitte Februar erscheinende Far Cry: New Dawn. Doch bereits jetzt gibt es erste Zweifel dass das Spiel ein "Hit" wird.

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Far Cry: New Dawn
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Far Cry: New Dawn ist im Grunde genommen eine Fortsetzung von Far Cry 5, außer dass die Welt eine nukleare „Überarbeitung“ erhalten hat und all die so wichtigen Dinge, die du bekämpft und getötet hast – wie alle Dinge im Leben – am Ende nichts bedeuten. Aber der Kreativdirektor Jean-Sebastien Decant sagte in einem heute bei Twitter geposteten Video, dass das neue Spiel mehr zu bieten hat als nur ein Reskin mit schäbigeren Waffen und cooleren Autos.

„Wir haben den so genannten „Light RPG“-Ansatz in Far Cry: New Dawn forciert, um mehr Tiefe zu schaffen“, sagt Decant. „So kannst du Waffen herstellen, die Ränge haben, und diese Ränge, werdenn nützlich sein, um gegen Feinde zu kämpfen, die ihrerseits Ränge haben. Wir haben die brandneue Prosperity-Homebase, in der du deine Charaktere sammeln und investieren kannst, um bessere Upgrades zu erhalten.“

Die vielleicht interessanteste Änderungen ist die Erweiterung um ein „Eskalationssystem“ für Außenposten. So war es in Far Cry 5 so, dass nachdem ein Außenposten eingenommen worden war, die Einheimischen einzogen, um die Kontrolle zu übernehmen. In New Dawn hast du die Wahl: Du kannst den Außenposten und seine Ressourcen einnehmen, oder du kannst dich stattdessen für „Squeeze it“ entscheiden.

„Wenn du „Squeeze it“ in Far Cry: New Dawn nutzt, gibst du den Außenposten auf“, erklärt Decant. „Und jetzt, da es leer ist, wird der Feind zurückkommen, mit mehr Ressourcen und auch mehr Verteidigung einsetzen und eine neue Herausforderung schaffen.

Die große Frage ist, ob die Entscheidung, feindliche Außenposten zu halten oder zu squeezen, auf irgendeiner Ebene sinnvoll sein wird. Far Cry: New Dawn erscheint am 15. Februar.

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