Apex Legends – Update schwächt Lieblingswaffen

Nach einem äußerst erfolgreichen Start hat der Battle-Royale-Hit Apex Legends nun sein 1. Update erfahren. Dieses bringt aber auch ein paar unbeliebte Balancing Anpassungen mit sich, wodurch die zwei populärsten Waffen geschwächt wurden.

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Wenn du Apex Legends von Respawn Entertainment spielst, kann man nun den ersten Patch für das Spiel herunterladen, welcher einige Änderungen mit sich bringt. Das Auffälligste ist, dass zwei der beliebtesten Waffen im Spiel geschwächt wurden.

Zuerst wurde die Spawn-Rate der Wingman-Handwaffe als auch der Peacekepper-Schrotflinte in allen Zonen reduziert; im Gegenzug gibt es jetzt mehr andere Waffen und Munition in der Welt von Apex Legends.

Der Flügelmann und der Schädelpierer wurden ebenfalls als zu stark angesehen, so dass der Kopfschussmultiplikator von 2,5 auf 2,25 gesenkt wurde, wenn die Waffe mit dem Schädelpierer ausgestattet war. Des Weiteren wurde der Wert der Brandrate von 2,6 auf 3,1 geändert und damit das Ergebnis gesenkt. Darüber hinaus hat die Waffe nun auch eine höhere Streuung.

Der Peacekeeper und der Schrotflintenbolzen in Apex Legends haben ebenfalls eine Änderungen erfahren. Infolgedessen gibt es nun eine längere Verzögerung zwischen den einzelnen Schüssen.

Was das allgemeine Vorgehen für solche Balancing-Patches angeht, erklärt Respawn, dass diese in der Regel intern ausgiebig vor Vgetestet werden, bevor sie live gehen. Ausnahme: Wenn etwas wirklich schnell behoben werden muss, da wird man balancierende Änderungen auch mal etwas zügiger veröffentlichen.

Apex Legends – Balancing Patchnotes

Weapon balance

  • Wingman and Peacekeeper availability has been reduced in all zone tiers
  • Increased availability of energy weapons & ammo in all zone tiers

Wingman

  • Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6 shots per second
  • Skullpiercer headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25
  • Increased base hip fire spread and decreased the rate at which hip fire spread decays (shrinks back down)

Peacekeeper

  • Shotgun Bolt rechamber rate has been reduced for the Peacekeeper only. Level 1 mitigation 10% -> 7.5%. Level 2 mitigation 20% -> 13%. Level 3 mitigation 25% -> 16%

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