ARK: Survival Evolved – Patch 255 veröffentlicht

Entwickler Wildcard Studios hat einen neuen Patch für Ark: Survival Evolved veröffentlicht. Das Update mit der Version 255 implementiert diverse Dinos und neue Tek-Features in die virtuelle Welt des Spiels.

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Ark: Survival Evolved
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Fans von Ark: Survival Evolved dürfen sich wieder auf neue Inhalte freuen. Entwickler Wildcard hat nämlich den angekündigten Patch 255 auf die Live-Server des Survival-Titels gespielt.

Mit dem Patch werden gleich vier neue Dinos die Natur des Planeten bevölkern. Doch das ist noch nicht alles, auch neue Tek-Strukturen hat das Update im Gepäck dabei. Geändert wurde übrigens auch das Limit an Dinosauriern, die ein Clan besitzen kann. Insgesamt 500 gezähmte Kreaturen, dürft ihr somit euer eigen nennen.

Für Dinos, die keinen Eigentümer mehr haben, gibt es indes schlechte Nachrichten. Diese werden nach einer bestimmten Zeit von der Bildfläche verschwinden und müssen so in den virtuellen Tod gehen. Durch diese Änderung erhofft sich Wildcard eine verbesserte Performance der Server. Die eigentumslosen Dinos haben bisher viele Ressourcen aufgefressen.

Alle Details zu Patch 255, könnt ihr aus den folgenden offiziellen Patchnotizen entnehmen:

Patchnotizen für Ark: Survival Evolved v255

  • Fixed issue seeing the tooltip for Fertilized Eggs
  • Fixed issue with MaxPersonalTamedDinos value not decrementing when Unclaiming Dinos that were loaded from save data.
  • New Dino: Electrophorus!
  • New Dino: Microraptor!
  • New Dino: Ammonite!
  • New Dino: Thylacoleo!
  • New Structure: Tek Forcefield
  • New Structures: Tek Tileset & Tek Doors
  • New additional head head hairstyle and additional facial hairstyle
  • 30 new Explorer Notes
  • Rocket Launcher & C4 rebalance: C4 now does approximately 70% more damage to Structures than Rockets. Rocket Launcher can no longer have Item Stats (though its base Damage has been increased 20% to compensate). Rocket Turrets now take a slight amount of damage when they fire, and can not fire under 5% HP.
  • C4-carrying Flyers now move at a fixed slow speed.
  • Item Stats on all Official Servers are now clamped to negate the old no-longer-achievable OP items generated by then-unbalanced Fishing Rod.
  • Added option for per-Tribe Dino Tame limit, enabling on Official PvE servers with a max of 500 Dinos Per Tribe (with on-screen indicator of Tribe Dino count). To use it, run with ? MaxPersonalTamedDinos=Number
  • Added option to auto-destroy claimable decayed dinos on load, rather than have them remain around as Claimable. To use this, run with ?AutoDestroyDecayedDinos=true. Official PvE servers now have this enabled.
  • Various network optimizations. Major rendering and threading optimizations to come in subsequent minor version update.

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