Elite: Dangerous

Elite: Dangerous – Neue Inhalte ehren Mr. Spock

Neue Inhalte in Elite: Dangerous sollen den Schauspieler Leonard Nimoy, auch bekannt als Mr. Spock aus der Serie Star Trek, unvergessen machen. Der Entwickler Frontier Developments verkündete, dass es schon bald einen neuen Planeten und eine Raumstation zu Ehren von Nimoy geben wird.

Elite: Dangerous – Ab sofort mit Geschwadern unterwegs sein

Der bereits vor einiger Zeit angekündigte Wings-Patch ist nun für Elite: Dangerous verfügbar. Der Patch mit der Versionsnummer 1.2 enthält neben dem Geschwader-Feature auch zwei neue Raumschiffe und die Verbesserung des Kommunikations-Interfaces.

Elite: Dangerous – Mehr Informationen zum Patch 1.2 und dem Beacon

Ein neuer Blog-Eintrag des Entwickler Frontier Developments stellt das Beacon-Feature in Elite: Dangerous vor. Dieses soll zusammen mit dem Wings-Feature im kommenden Patch 1.2. veröffentlicht werden.

Elite: Dangerous – Neue Infos zum Geschwader-Feature

Der Entwicker Frontier Development hat neue Informationen zum geplanten Wings-Feature bekanntgegeben, welches im Patch 1.2 veröffentlicht werden soll.

Elite: Deadly – Markenschutz beantragt

Der Entwickler von Elite: Dangerous Frontier Developments hat in Europe einen Markenrechtsantrag für den Namen Elite: Deadly beantragt. Dies könnte ein Hinweis auf eine Content-Erweiterung für die Weltraum Simulation sein.

Elite: Dangerous – Beta von Patch 1.1 ab morgen verfügbar

Der von Elite: Dangerous Fans erwartete Patch 1.1 wird laut dem Entwickler Frontier Development ab morgen als Beta-Version zum Download bereit stehen.

Elite: Dangerous – Patch 1.07 behebt Fracht-Verdopplungs-Exploit

Mit Patch 1.07 hat der Entwickler Frontier Developments einen größeren Exploit in Elite: Dangerous beseitigt. Somit ist das Duplizieren der eigenen Fracht nicht mehr möglich.

Elite: Dangerous – Patch 1.05 veröffentlicht, umfangreiches Update für Februar in...

Neben der Veöffentlichung des Patches 1.05, hat der Entwickler Frontier Developments im offiziellen Forum der Weltraum-Simulation Elite: Dangerous einen großen Patch für Februar angekündigt. Im Fokus sollen vor allem Optimierungen beim Multiplayer-Modus stehen.

Elite: Dangerous – Problem der verschwunden Güter wurde gelöst

Seit dem Jahreswechsel kommt es in Elite: Dangerous anscheinend vermehrt zum Verlust von Spielgütern, wie zum Beispiel Frachtgüter, In-Game-Währung und Schiffen. Eine Erklärung und einen Lösungsansatz gibt es seitens der Entwickler noch nicht.

Elite: Dangerous – Patch 1.03 reduziert das Risiko von Beuteverlust

Der dritte Patch zu Elite: Dangerous ist bereits veröffentlicht worden. Mit dem Update auf Version 1.03 wurde vor allem die Wahrscheinlichkeit, dass NPC Raumschiffe, sich die Beute von Spielern unter den Nagel reißen, deutlich herabgesenkt.
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