Halo: Infinite – Release Termin verschoben

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Halo: Infinite
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Mittlerweile ist die nächste Generation der Konsolen eingetroffen und stehen in immer mehr Haushalten. Sowohl die Xbox als auch die PlayStation 5 haben ihren Reiz. Die PlayStation 5 mit Miles Morales, Sackboy und Demon’s Souls bringt zwar einige echte Launch-Titel (nicht zu vergessen Godfall), doch die Xbox sieht wirklich dürftig aus. Einer der Hoffnungsträger soll Halo: Infinite sein, aber im August verschob man den Titel auf unbestimmte Zeit, nachdem eine Kritik an der Grafik in der Demo für Furore sorgte.

Halo: Infinite – Spiel kommt erst Mitte 2021

Grund dafür ist die teilweise altmodisch anmutenden Grafik, die für eine Vielzahl an sogenannten Craig-Memes, in den sozialen Netzwerken sorgte.

Jetzt hat Joseph Staten einen langen und sehr ausführlichen Blog-Beitrag geschrieben und gibt auch ein neues Zeitfenster für die Veröffentlichung bekannt.

Hey everyone, I’m Joseph Staten. If you’ve been a longtime part of the Halo community, you may already know me. If you’re new to the community: Hello! It’s great to meet you.
I was part of the Bungie team who made Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST and Halo: Reach. I came up on the design side of these projects, wearing many different hats over the years including writer, cinematic director, creative director—even a voice for the Grunts.
After Reach shipped, I became a Halo fan, cheering-on 343i from the sidelines. But I’ve spent the last four months immersing myself back into the Halo universe, and it’s my honor as creative director to help our team ship Halo Infinite in Fall 2021.
Yep, that’s when the game is coming out. And from now until then, every one of us at 343i and our great partner teams will be building, testing, and polishing an experience we hope all of you love.
I joined 343i right as the team was wrestling with feedback from the July campaign demo. This discussion boiled down to one fundamental truth: we needed more time to do things right. That included pushing hard in the Fall, giving the team time to recharge over the Holidays, and then coming back in January to finish the game at a healthy pace.
Because Halo Infinite in the Fall of 2021… is just the beginning of the adventure.
I’ll be back at the end of the update for some closing thoughts, but now, Brian, take it away!

Also wird es nun ein ganzes Jahr später, nämlich Mitte 2021 bis der Titel veröffentlicht werden soll. Man möchte sich genügend Zeit nehmen, um die Grafik und das Spiel auf ein Niveau der nächsten Generation zu heben.