PUBG – Update 17 auf PC-Testservern angekommen

Entwickler Bluehole hat einen neuen PC-Patch für PUBG auf die Testserver gespielt. Das Update mit der Versionsnummer 17 kümmert sich vor allem um verschiedene Bugfixes und einige Optimierungen. Neue Inhalte sind allerdings nicht vorhanden. Es wird wohl nicht all zulange dauern, bis das Update auch auf den Live-Servern ankommt.

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PUBG
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Seit kurzem dürfen die Spieler von PUBG einen neuen Patch auf Herz und Nieren prüfen. Das Team aus dem Hause Bluehole hat das Update mit der Versionsnummer 17 auf den Testserver geladen, allerdings hat das einen Haken. Denn bisher ist der Patch nur für die PC-Version veröffentlicht.

Im Fokus stehen dabei einige Verbesserungen, neuen Content kann man an dieser Stelle nicht erwarten. Die Entwickler haben beispielsweise die neue Karte Sanhok noch einmal unter die Lupe genommen und dabei optisch aufpoliert. So hat das Team den Ruinen einen neuen Anstrich verpasst und alle Felsbrocken auf der Karte noch einmal aufgefrischt.

Des Weiteren glänzt die Lobby mit einem neuen Look der passend zum PGI-Tournament gewählt wurde. Auch die Ladebildschirme hat das Team angepasst. Beim Matchmaking werdet ihr übrigens nicht mehr ins Blaue warten müssen, denn hier wird nun die geschätzte Wartezeit eingeblendet.

Bugfixes komplettieren dann das Update. Was sich genau ändert, das erfahrt ihr in den folgenden Patchnotizen. Ein Release-Termin ist allerdings noch nicht bekannt. Die Entwickler gehen jedoch davon aus, dass die Veröffentlichung in Kürze stattfinden wird. Zumindest, wenn keine Fehler auftreten.

PUBG Patch #17 im Überblick

PGI Theme

  • To celebrate the upcoming PGI tournament, we’ve updated the game with a new lobby, BGM, and loading screen.
UI/UX
  • When matchmaking, the game will now display an estimated wait time for finding a match.
World
  • Visual improvements have been made to Sanhok.
    • Ruins

      • Added cracked bells, mossy rubble piles, and a new cap on the central palace.
    • Cliffs / Rocks

      • Enhanced the look of cliffs and rocks mapwide.
Bug Fixes
  • Fixed an issue where the crossbow’s reticles were misaligned.
  • Fixed an issue where some terrain in Sanhok could be passed through.
  • Fixed a few objects in Sanhok and Miramar that obstructed character movement.

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